实测腾讯Hy4:我用它复刻《王者荣耀》,WorkBuddy 真能接大活了
如果你在用 WorkBuddy,一定不会对 Hy4 preview 这款模型感到陌生。
今天 Hy 4 发布,从预览版到正式版,腾讯混元在 Agent 能力和各类长程任务上进行了优化。面对真实生产任务,Hy 4 的表现比预览版有明显的全面提升,在多个 Benchmark 上拿下了开源的第一。
并且,Hy4 这一次还带来了视觉理解的能力,这意味着我们也可以直接上传一段录屏给它,然后要求它从视频中学习并复刻对应的元素;而 Hy4 生成的产物,现在也可以持续截图,利用视觉理解的能力,自我反馈并优化。
APPSO 提前拿到了 Hy4 的测试资格,照着这段时间国内发布的模型,以及 ChatGPT 和 Claude 模型等常用到的测试案例,我们都让 Hy4 跑了一遍。
就像这个最近突然又火起来的鹈鹕,莫名其妙成了检验大模型的必备基准测试。
不过这一次不再是骑着自行车的鹈鹕,是 360° 立体骑车的鹈鹕、是骑在鹈鹕上的自行车,还有「自行车上有一只鹈鹕,鹈鹕骑着自行车,自行车上还有一只鹈鹕」的究极「鹈鹕骑车」挑战。
我们在 WorkBuddy 内使用 Hy4 模型,只输入一句提示词「画出一只极其逼真的鹈鹕骑自行车可交互 3D 动画」,Hy4 给出的效果完全可以说是已经「上桌」了,和 Opus 5.5、GPT-6 那些模型生成的画面,做到了一致的观感。
以及无限堆叠的「鹈鹕骑自行车挑战」,Hy 4 的表现基本上都没有什么太大的问题,摆脱了「上一个版本」简陋粗糙的鹈鹕骑车,都和新模型一起顺利来到了新的阶段。
根据 Hy4 的模型技术博客,这次 Hy4 在多个 Benchmark 上的表现都比之前的预览版要更好,直接来到了最强开源模型之列,超过 DeepSeek V4.1 Flash,GLM-5.3,Kimi K3.1 Pro 等多款国产模型。
Hy 4 的模型参数和预览版一样,博客里提到 Hy4 显著扩展了预训练和后训练规模,
目前,Hy4 在 WorkBuddy 已经正式上线,11.4-11.15 号限时免费,API 调用价格则是和 Hy4 preview 一样,缓存命中的情况下 0.3 元的每百万 token 输入,没有命中则是 6 元,输出是每百万 token 18 元。
我们可以把平时的办公生活和各类创意工作交给它试试看,或许会比其他极度拥堵的繁忙模型体验要更好。
对 Hy4 来说,这次更新的长程任务、多模态、推理以及计算机使用等功能,指向的都是同一个变化,即模型不能只在一轮对话里面给出一个漂亮答案。
当 Agent 工作成为常态,模型必须要能读懂真实世界里面的材料,也能学会操作真实世界的使用环境,在连续步骤里保持目标,并在出错之后继续把工作做完。
我们这次也是先测试了 Hy4 在长程任务上的表现,通过用 /goal 来约束模型始终保持具体的目标。而当步骤不断增加时,Hy4 是否还能记得最初的计划,区分已成成和未完成的事项,并在中间结果不符合预期时调整计划。
参考网友分享的提示词,要求 Hy4 帮我们做一个写实的 3D 游戏,这段提示词能让模型从调研、开发、审查、返修,一直做到可玩的游戏和最终交付,很适合用来设计长程 Agent 测试。
模型需要完成游戏场景,是金色黄昏的后院;视觉与手感,能做到玻璃折射反射,慢动作和镜头冲击;声音与玩法,用 Web Audio 合成声音,提供计分和充值;还有工作流程、最终交付总共 5 件事情。
实现的效果确实包括了音效、碎片、声音的叠加以及计分等功能,我们点击对应瓶子,就能看到玻璃破碎和的效果,听到炸开的声音。
但整个场景还是不够游戏化,于是我们继续追加需求,给它一段参考视频,要求它加入更明显的游戏体验和更强的射击感。
当任务变得又长又繁杂,Hy4 依然可以自动调整,实现对应功能,最终把项目交付完整。
类似的能力还体现在具体的应用编程上,我们在 Mac 电脑上安装了 Flighty 这款应用,然后要求 Hy4 使用最新的 REA 逆向工具,帮我们复刻出一个完整 1:1 的 Flighty。
Hy4 确实利用 REA 逆向了 Flighty 所有的功能,包括那些需要会员才能使用的功能都放在了这个新的 Skyward 应用内,但是整体的 UI 就又会让人觉得有很明显的「AI」味,而不是原版应用里的高级感。
于是我们继续要求它修改,参考原版应用的审美,把那些 Pro 功能全部实现,以及做成简体中文的版本。
这一版的效果已经好了很多,但是其中还是有一些错误,像是需要额外的 API 才能处理的航班数据,地图信息等,但该有的信息卡片,地图航线展示等等,都基本上做到了还原。
在测试长程任务时,我们就试过了直接附上一个视频给 Hy4,它就能利用视觉理解的能力,逐帧分析视频内容,把视觉信息转化为结构化理解,再转化为代码、文档或界面操作。
在 WorkBuddy 内,选择 Hy4,然后发送一张房间的图片给它,让它把这张照片里的房间做成一个可以在浏览器里玩的微缩空间。
又或者是发送一段游戏实录视频给它,要求 Hy4 开发一个同款的游戏,保持和视频里面一样的游戏玩法,游戏玩法,网页点开就能玩。
我们找了一个王者荣耀的视频给它,Hy4 很快确认了这是一段《王者荣耀》风格的 MOBA 实机演示,包括俯视 2.5D 峡谷、虚拟摇杆 + 右下技能轮盘、补兵/清线、击杀播报、推塔打水晶。
三十分钟的时间,Hy4 就按这套核心循环做了一个网页直接打开就能玩的完整迷你 MOBA。
我们还把最近 Opus 5.5 的热门案例视频发给 Hy4,让它也复刻一个同款,就像这个特斯拉汽车工厂的 3D 装备模拟。